莫得含金量?《黑据说:悟空》未被评比金摇杆奖
中国的方式级游戏《黑据说:悟空》勾引了行家玩家的眼神,首月销量高达 2000 万套,涓滴不失色于外洋其他 3A 游戏。要知说念,本作的诞生老本为 3 亿元,约合 4300 万好意思元。
可是,外媒发现,打造了中国首个真 3A 游戏,也不错说是首个 3A 游戏的诞生商游戏科学,果然未获取金摇杆奖 “年度游戏诞生商” 这一奖项的提名。获取提名的责任室有 Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrow Head Game Studios、Digital Eclipse 和 Team Asobi 。金摇杆奖 “年度游戏诞生商” 旨在奖赏畴昔 12 个月中,任何领域的诞生团队或责任室,只好其推出了 “超卓的游戏或更新”,并 “在技艺最好案例、社区计较和责任室文化方面诞生了标杆”。
外媒 tech4gamers 为此发文,为金摇杆奖将游戏科学排斥在外而叫屈,称这极为不刚正。毕竟游戏科学此前从未有诞生如斯大领域 3A 游戏的教会,真实竣事了从无到有的打破,却被西方的奖项挑升荒凉。
此外,外媒还钟情到育碧的《刺客信条:影》被提名为 “最思要游玩游戏”,而《星球大战:漏网之鱼》获取了两个提名,这使得金摇杆奖的含金量遽然下落。
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